Let’s Talk About The Slogan “For The Greater Good” and Grindelwald

It is a well-known fact that Gellert Grindelwald was the darkest wizard of wizarding history just before Voldemort appeared. As much as his reputation, very few is known about his history and real motivations. Considering our information is extremely limited about him ( mentioned at Harry Potter And The Deathly Hallows book a few timesOkumaya devam edin “Let’s Talk About The Slogan “For The Greater Good” and Grindelwald”

Harry Potter; The Boy Who Lived and The Childhood

As a child who got used to reading thanks to the Harry Potter series, its been a long time since I read Harry Potter books and watch the movies. I was reading the whole series each year from start to finish (or at least until the latest book) until like 4-5 years ago. Then WarcraftOkumaya devam edin “Harry Potter; The Boy Who Lived and The Childhood”

Will Warcraft Lore Have Someone Equivalent Of The Architect?

Originally posted on Lorefreak:
“Choice, the problem is choice” It is almost certain that World Of Warcraft’s upcoming expansion; Shadowlands is a pure source of exciting and fresh lore. Throghout all the alpha testing, Blizzard hinted that they have something big in mind, that would push Warcraft lore into a new era. As the destruction…

WITCHER ÖVMECELER: KÖTÜLÜĞÜN VE DELİLİĞİN ”GRİ” DİYARI; VELEN!

Originally posted on Lorefreak:
Selamlar! Witcher 3 övme serimize hız kesmeden devam ediyoruz. Karanlık, gizemli diyarımız Velenin görevlerini bitirdim (farklı seçimlerle) ve diyeceğim tek şey şu:  Bir insan yaptığı her seçimde başkalarının hayatını mahveder mi? Ediyormuş. Ben kimseye yardım etmesem daha iyi arkadaş! Özetle, eski bir arkadaşımız olan Keira Metz ile Ciri’nin izini sürmemizin ardından…

Savaşın Ardından Kalanlar: Hikaye Anlatım Tarzı

Battle For Azeroth duyurulduğunda açıkcası hem heyecanlanmış hem de  içim sıkılmıştı. BFA’nın faction kimliğini ne kadar güzel işlediğinden bahsettim yakın zamanda. Ancak emin olduğum bir konu vardı, Faction War, tek başına bir paketi 2 yıl boyunca götürebilecek bir konu değildi. Konunun bir noktada evrilmesi, özellikle Legion’da bize verilen ipuçlarına bakınca Old God tehdidini içermesi, pakete dairOkumaya devam edin “Savaşın Ardından Kalanlar: Hikaye Anlatım Tarzı”

Savaşın Ardından Kalanlar: Faction Kimliği

”Bizimkisi bir nefret döngüsü,  İttifaklar kuruldu ve bozuldu Bu dünyayı paylaşmanın bedelini ödedikVe bizi neyin güçlü kıldığını unuttuk” Bu meşhur sözler ile açılıyordu Battle For Azeroth’un giriş sinematği. Mavi ile Kırmızı tekrar karşı karşıyalardı. Beraber hangi zorluğa göğüs gererlerse gersinler, Azeroth’un başına ne gelirse gelsin, savaşın ve nefretin alevleri bir noktada tekrar kızışıyor ve arkalarındaOkumaya devam edin “Savaşın Ardından Kalanlar: Faction Kimliği”

Savaşın Ardından Kalanlar: Halef-Selef ve Gelecek

 Evet, Battle For Azeroth oynanışı değerlendirme kısmını bitiriyoruz. Aslında Raid ve Dungeonları da değerlendirecektim ancak video içerği olmadan instanceları değerlendirmemin sağlıklı olmayacağını fark ettim. O yüzden bir kaç şeyi daha ekleyip, biraz Legion ile kıyaslayıp bir de Shadowlands’e bakarak oynanış değerlendirmesini bitiriyoruz.  ALLIED RACES VE KARAKTER CUSTOMIZATION MANTIĞI Battle For Azeroth’un en önemli satış malzemesiydiOkumaya devam edin “Savaşın Ardından Kalanlar: Halef-Selef ve Gelecek”

Savaşın Ardından Kalanlar: Sistem Üzerine Sistem

Battle For Azeroth, oynanış açısından Legion’a kıyasla sade hatta yarım yamalak bir şekilde çıkmıştı piyasaya. 8.0’da oyuncuların elinde güçlerini hissedemedikleri Azerite zırhları, önlerinde yetersiz gözüken haftalık Island Expeditionlar, bir adet Warfront ve tabi ki de değişmez Azerite Power ve Reputation grindları vardı. PVP,  PVE’nin yancısı olmuştu.  Paketin, acil olarak yeniliklere ihtiyacı vardı. BU HEARTH’A TIKLANMIYOROkumaya devam edin “Savaşın Ardından Kalanlar: Sistem Üzerine Sistem”

Savaşın Ardından Kalanlar: Mirasın Yükleri

Battle For Azeroth, World Of Warcraft tarihinin en tartışmalı expansionıydı dersek, yanılmış olmayız. Her ne kadar en yakın rakibi olan Warlords Of Draenor bile ciddi eleştiriler almış olsa da, tabiri caizse ”drama dolu” 2 yıl yaşatmamıştı Blizzard’a. Topluca (ve çoğunluğu toxic) olan tepkilerden tutun, sıkıntılı başlayan oynanışın patchler boyunca üzerine eklemeler yapılarak düzeltilmeye çalışılmasına kadar. BenOkumaya devam edin “Savaşın Ardından Kalanlar: Mirasın Yükleri”